introductie - enkele electronica leveranciers - hardware software info


Link Partners :

software mynidee.net


mynidee.com sitehosting
www.financiele-coach.nl

Chear

Chear!: de beste elektronica tegen de scherpste prijzen.
Er zijn winkels waar je top elektronica kunt kopen. En er zijn webwinkels waar je goedkope elektronica kunt kopen. En nu is er Chear!: topelektronica tegen spotprijzen, gemakkelijk te bestellen en te betalen, snel geleverd en zonder poespas of overbodige service.

Koop bij Chear!

Chear! is een onderdeel van een groot Nederlands retailnetwerk. Dat is handig, want daardoor zijn ze in staat altijd als eerste de nieuwste producten direct uit voorraad te leveren. Het gaat daarbij altijd om goede producten en voornamelijk a-merken, geleverd met standaard fabrieksgarantie. Als het op de site staat, hebben ze het op voorraad.

9 sterke punten van Chear ! :

  1. lid van de Stichting Thuiswinkelwaarborg
  2. tien werkdagen bedenktijd
  3. leveren zeer snel
  4. producten komen van Nederlandse importeurs en hebben een Nederlandse garantie
  5. keuze uit diverse betaalmethodes: iDeal, Mastercard, Visa en Rembours
  6. zorgeloze en snelle aftersales
  7. website is geen digibeten doolhof
  8. de hotste deal
  9. vele tevreden klanten gingen je voor



Dynabyte

In 1985 werd de basis gelegd voor het huidige Dynabyte. Dynabyte had een vooruitziende blik en legde zich volledig toe op de verkoop van hobby - computers en aanverwante artikelen. Van home - computers verlegde de aandacht zich al snel naar personal computers en ook het zakelijke gebruik hiervan. Dynabyte groeide uit tot dé computershop voor thuis en op de zaak. Het aantal vestigingen liep gestaag op en er werd een ultra modern distributiecentrum in gebruik genomen van waaruit alle vestigingen bevoorraad worden. Dynabyte maakt sinds 2006 deel uit van Dexcom en is uitgegroeid tot de meest complete computerwinkel van Nederland met vestigingen door het hele land.



Dixons grootste


elektronica- retailer


van Nederland!



Met 150 filialen is Dixons de grootste winkelketen van Nederland op het gebied van vrijetijdselektronica. Wij bieden keus uit een breed assortiment digitale foto- en videocamera's, MP3-spelers, PDA's en navigatie, pc's en notebooks, spelcomputers, software en games, mobiele en draadloze telefoons.




Binair 1 of 0 ofwel


is het aan of uit

waar begint het eigenlijk allemaal mee ? Met dit : het kan aan en uit.Punt.

Op dit principe is de technologie in feite gefundeerd. Een schakeling is dus ook aan en uit. Ofwel in cijfers uitgedrukt : 1 en 0 . (overigens zie je soms ook op een elektro-schakeldoos de I en O staan.
Wanneer je werkt met alleen die 2 cijfers, noem je de rekenmethodiek: binair ofwel tweetallig rekenen.
De lange weg - en dus de basis - is het bij elkaar optellen van alle enen en nullen, of omgekeerd aftrekken. Iets sneller gaat met machtsverheffen. Tweetallig : dus 2 tot de macht 1 = 2. Dat schiet lekker op. 2 tot de macht 2 is al 4, 2 tot de macht 8 levert op: 256. Even stoppen:

omdat het werken met alleen enen en nullen als programmeur een crime is, is er een hulpmiddel ter beschikking. We spreken af, dat wanneer we 8 enen en nullen groeperen, we dan spreken over een byte. Dat betekent, dat de laagste waarde van een byte 0 kan zijn, en de hoogste 2 tot de macht 8 is 256.
Sinds de Toren van Babel en dan bedoel ik niet het spelletje, kennen we het verschijnsel van spraakverwarring. Nou, dat is hier ook gelukt, de basis is simpel, maar soms desastreus ! Wat is er aan de hand. Afgesproken is een tweetallig stelsel, dus 0 en 1. De laagste waarde nul telt mee , de nul is de eerste waarde.
Daarmee is de hoogste waarde van de byte niet 256 maar 255. Simpel toch ? Ofwel je rekent vanaf 0 tot en met 255, ofwel je rekent vanaf 1 tot en met 256. Heel vaak een bron van zogeheten bug's in een programma, gewoon omdat de programmeur even zijn of haar principes vergat of 2 routines met elkaar verwarde.
En dus kom je soms bij instructies/handleidingen tegen, dat bij het toekennen van een waarde de laagste waarde 0 is, maar soms ook 1. Goed voor de eenduidigheid in handleidingen .

Binair naar Hexadecimaal

Of het nu bits of bytes is, we gaan zoeken naar een wat simpeler manier van uitdrukken, eenvoudiger maken, handzamer. We gaan het tweetallig stelsel omzetten naar het hexadecimaal stelsel. Ofwel 16-tallig. Dan hebben we aan cijfers niet genoeg, immers met cijfers tel je van 0 t/m 9 ( totaal 10) , nu gaan we verder en kennen aan de letter A de waarde 10 toe, aan de letter B de waarde 11, de letter C de waarde 12, de letter D de waarde 13, de letter E de waarde 14 en aan de letter F de waarde 15 toe. Van nul t/m 15 is dus 16 symbolen of waarden.

hele byte

Maar....... we willen naar een hele byte, okee, zetten we ze naast elkaar, groepjes van 8 bits, analoog omzetten naar hexadecimaal , dan wordt de laagste waarde in HEX uitgedrukt - logisch - de 0 en de hoogste in HEX : FF , decimaal 255. Nog even: de waarde van 'F'is 15, maar vertegenwoordigd 16 eenheden. Dus de eerste 'F' is 16 x de tweede 'F' van 16 , dus 16 x 16 = 256 , en houden we rekening met - weer - de eerste nulwaarde, dan is FF gelijk aan 255. Net als in het gewone leven, zeggen wat je bedoeld geeft de nodige duidelijkheid.

basic interpreter


compiler taal

En zijn we nu blij ? Met 256 komen we ook niet ver. Wel in het programmeren, want destijds hebben we natuurlijk hulpprogrammaatjes op die oude computers gemaakt, waarmee we software / programmatuur konden schrijven in een bijna leesbaar formaat.

Er werden voor de hexwaarden namen ontwikkeld en procedures, maakten daarmee zogenaamde assembler software (assembleren/samenstellen van ..) . Maar die assembler-taal was nog steeds een soort koeterwaals voor fanatici of ingewijden.

Om het grotere publiek ( hoewel nog steeds voor ingewijden ) ook te bereiken ontstonden zogenaamde Basic - talen. Een programmeertaal die menselijke woorden kon vertalen ( interpreteren ) naar assembleer-taal, waarna de pc eea kon inzetten uiteindelijk in nullen en enen, waarmee een processor uit de voeten kan. Met een 'basic' woord als print kun / kon je dan ook iets op het monitor -scherm printen lees : schrijven.

De programma-taal heette BASIC of varianten daarop:

  • Sharp basic
  • Commodore basic
  • Atari basic
  • Sinclair basic
  • en soms per fabrikant verschillende varianten

het resultaat was ook 'basic' vergeleken met nu, maar dat duurde niet lang, de ontwikkeling was ingezet. Het aantal programmeertalen werd uitgebreid:

  • basic
  • fortran
  • pascal
  • cobol
  • etc.etc.

Toepassing van software

Net als de toepassingen, in aanvang eigenlijk via 2 belangrijke wegen : zakelijke toepassingen zoals administratie en particuliere toepassingen zoals games en video ondersteuning, via computerclubs de bbs ' en, ofwel de eerste nieuwsgroepen en beginselen van internet. Heel belangrijk om je te realiseren dat de eerste groot gebruikers van computer en software de geldfabrieken zijn geweest, dus verzekering en bank bedrijf. Immers , er was veel rekenwerk te doen en er viel heel veel in databases op te slaan, en tot slot en ook niet onbelangrijk : er diende veel en vaak geïnkasseerd te worden. De games , de spellen, de video toepassingen kwamen pas later, met name na de komst van Windows in plaats van DOS, waar - het zij toegegeven - zeker ook de rol van Steve Jobs en diens Apple een belangrijke rol in hebben gespeeld. Tot troost : Steve Jobs en Apple hebben nooit de omvang van Microsoft met Bill Gates behaald, ze zijn ooit samen begonnen, maar ach, wanneer je vermogen bij beiden in de miljarden gaat, maakt 1 of 2 miljard dan nog echt verschil uit, behalve t.a.v. eergevoel?

Internet

En zoals de bits naast elkaar gezet een byte wordt, kun je bytes ook weer naast elkaar zetten om grotere getalswaarden te bereiken zodat je grotere pc's kunt laten draaien , die steeds weer grotere programma's kunnen maken, die steeds meer kunnnen, zodat wij denken, dat we nog grotere pc's moeten maken, die steeds weer......een perpetuum mobile.

Gelukkig (?) hebben we software kunnen maken, die zelf weer software kan ontwikkelen, al zal dat wel ten koste gaan van ruimhartig gebruik van de middelen ( op de vroegere homecomputers kon je volmaakt gelukkig zijn om een programmaatje te kunnen laten draaien op zeg 50 bytes , een homecomputer van toen had een 'rijk' intern geheugen van 65.535 bytes -64 Kb-, daar heb je nu een klein MS WORD-documentje voor ), anderzijds het heeft een geheel nieuwe economie voortgebracht en daar leven we ook weer van.

Tenslotte zit je nu ook te kijken naar een document , dat 'geïnterpreteerd' wordt door een Internetbrowser ( IE ofwel Inter Explorer - Netscape - Opera - Safari - Avantbrowser - Firefox etc.) op je eigen pc , die de documenten ophaalt vanaf een server binnen het grote world wide web in een taal die bekend staat als HTML (met de nodige nieuwe varianten als Xhtml - XML etc.) , een CSS taal voor de layout, soms nog wat Javascript programmaatjes voor binnen de eigen browser en evt. PERL of PHP op de server als script, terwijl je eigen machine bijvoorbeeld onder Windows draait of Appel OS etc. en de server onder UNIX , kortom, heb niet het idee , dat alles in de tussentijd een stuk eenvoudiger is geworden.

Destijds - stel rond 1980 - waren de problemen ongekend tussen Apple, Commodore, Atari, IBM, Sharp , elk z'n eigen dialect.
Dat is dus gewoon nog steeds hetzelfde.

De kleur, de opmaak, de variatie, het grotere bereik, kunnen communiceren met mensen over de gehele wereld, stel dat je het leuk vindt, is een grote vooruitgang, en dat telt.

software alleen


voor op de pc?

Nou nee, de printer moet be- en gestuurd worden, de fax. Dat ligt allemaal wel duidelijk. Iets minder voor de hand ligt de tv , je gsm , het playstation, de mp3 speler, de HR-cv ketel, de video en noem maar op, er zitten allemaal programmaatjes in, soms opgeslagen in zogenaamd read only memory (ROM) of iets uitgebreider (EPROM). Soms uitbreidbaar met tijdelijk geheugen (Random Access Memory), zoals de nieuwere GSM toestellen, waarin ook andere programma's zitten dan alleen telefoonmodules.

modem

En zolang ze er nog nodig zijn, kennen we tussen pc en telefoon, het modem. En daar doet zich weer iets aardigs voor, vermoedelijk ook bedacht door 'techneuten' , maar goed er was ook wel een logische aanleiding voor

( RS232 : er was maar 1 datalijn naast andere communicatielijnen, er werd maar 1 bit achtereenvolgens verzonden en om die reden gaat het om de bitsnelheid)

, dat is de achtergrond, dat bij modems gesproken wordt over de snelheid van communicatie uitgedrukt in bits per seconde. Dat, waar bij pc's in het algemeen de uitdrukking bytes , bijvoorbeeld voor de geheugenomvang ( 512 Megabyte bijv. ) en voor de harddisk ( 80 Gigabyte )geldt. En waar omtrent pc en pc-programma's met 1 kilobyte bedoeld wordt 1024 bytes ( 2 tot de macht 8 =256 x 4 = 1024), wordt in de digitale wereld van het modem 1000 bytes bedoeld, de echte kilo. Even in de gaten houden dus.

Gaat je modem met een snelheid van 56 K ( soms nog ingebouwd in de PC ) , dan dus rekening houden met 1000 èn rekening houden met bits, dus wil je de bytes weten, dan delen door 8.
Dat is voor een ADSL verbinding van 1.6 Megabit (Mbps Megabitperseconde) niet anders.

En zijn we er dan ? Wel nee, joh, alles gaat gewoon in overtreffende trap. De kabeltjes zijn wel eindig, het PTT ( tegenwoordig KPN ) koperen kabeltje van de telefoon ( we hebben het soms nog nodig wanneer eea via het telefoonnet gaat, immers de glaskabel begint meestal niet in huis, daar is het nog koper, maar vanaf de tussenstations is het al vaak glaskabel, daarom zijn er ook nog vaak vertragingen), maar modems.......de huidige adsl moet wel draadloos zijn met zeg maar radio-straling. Dat scheelt een boel in gegraaf in de grond, en je kunt sneller verbinden. Een beetje internetverbinding begint nu al bij 20 Megabit per seconde en het kan nog veel sneller ! En de vaste telefoon : net als de homecomputer .... nog een paar jaar en ze kunnen in het ronde archief en gaat ook dat draadloos. Vraag maar aan Alice....klik NU HIER voor informatie..

top pagina

t2 n media nl be com domeinen net domeinen, particuliere en zakelijke hosting