foto info 1 - foto info 2 - foto info 3
Pagina's:startpaginainterNet internet website Electronica Computer Chear Camera Dixons HP games Dynabyte video recorder info foto maken info Telecom Telecom Chear Telecom Dixons Telecom Dynabyte Goedkope-Telefoons GSM simkaart met abb. GSM adressen iphone smartphone ringtone GSM info software mynidee.net windows pcsoftware beeld templatetutorial adres php programmerenen pda adressen html en cssftp en seo affiliate marketingdomein en hosting nieuwsbrief |
|
Link Partners : |
|
Maak indruk met uw foto's. |
op deze pagina:
analoog of digitaal » -
software » -
beeld oppervlakte en kaart/adapter »
HELP - ik heb een foto gemaakt !
de overeenkomst tussen vastleggen
van een foto en een dieet volgen
Zonder op de historie in te gaan kunnen we vaststellen dat lange tijd foto's analoog , op een gevoelige plaat of een gevoelige film werden vastgelegd, of indien geen foto, maar dia's. Dat gevoelige is er nu misschien een beetje van af, nu er steeds meer gesproken wordt over digitale camera's. Dat gevoelige slaat natuurlijk alleen op het materiaal waarop de foto / dia wordt vastgelegd en niet over het gevoel wat de maker of maakster in de foto kan weergeven.
Analoog beter dan digitaal
of andersom
Voorlopig moeten we vaststellen, dat ons menselijk oog het nog wint van allerlei methodieken om digitaal waar te nemen, voortbordurend is een analoog en "goed" gemaakte foto beter dan digitaal, maar het geheel is ook weer afhankelijk niet alleen van de opname, maar ook van de nabehandeling en de weergave.
De kentering is echter vooral op het vlak van het gemak. Afgezien van professionals met een eigen donkere kamer voor het ontwikkelen van foto's, zijn we afhankelijk van ontwikkelcentrales en hun werkdruk, om te kunnen zien wat we precies aan kwaliteitsfoto's gemaakt hebben. Sedert de digitale kamera ( in gang gezet met de destijds populaire Polaroid ) hebben we direkt zicht, kunnen we direkt aan de slag met de volgende fase of kunnen we direkt zeggen, "weg ermee".
U heeft nog een analoge camera
en wilt een digitale foto
Bent u gelukkig met de analoge al dan niet spiegelreflex camera, houden zo. Tenminste, zolang er nog ontwikkelcentrales zijn. U heeft eenmalig, zoals voor de verkoop van uw woning, digitale foto's nodig? De meeste ontwikkelcentrales waar u via de nodige winkelketens als Kruidvat - Blokker - Dixons - foto winkels en noem maar op, terecht kunt , leveren bij het rolletje voor rond de 6 euro een cd-rom met uw foto's in digitaal formaat. Kunt u zo gebruiken. Makkelijk toch ?
Fase 2 van het maken van een foto
Doorgaans blijft een foto, ook indien gemaakt met een digitale camera, onbewerkt alsof daarmee de klus geklaard is. Weliswaar zijn er heel geavanceerde camera's, die intern een groot aantal faciliteiten bieden voor automatische of half automatische bewerkingen zoals het wegwerken van rode ogen. Maar soms is het ook heel handig om de foto iets bij te snijden, er iets uit te lichten, een combinatie te maken, de foto handzamer , dus kleiner in formaat te maken, zodat deze gemakkelijker per email verzonden kan worden !
Want, wanneer je weet dat de uiteindelijke toepassing never nooit van hoge beeldkwaliteit kàn zijn, is het toch zinloos om een foto van een aantal Megabyte te verzenden, terwijl iets van 20 kilobyte ook had gekund? Om in verkeerstermen te blijven, het voorkomt fileleed zowel op het internet alswel bij de ontvanger.
De juiste software
Paint
Want digitale foto's gaan we natuurlijk digitaal behandelen, met de pc en u heeft geen software zegt u? Marktechnisch gesproken gaan de meeste pc's over de toonbank, voorzien van Windows. En vrijwel vanaf het begin van het bestaan van Windows, maar immer in de vergetelheid gebleven, is een onderdeel daarvan het programma PAINT.. Meestal "verborgen" in de map BureauAccessoires.
Paint is een tekenprogramma, waarmee u zowel eenvoudige als complexe tekeningen kunt maken, maar ook foto's kunt bewerken. U kunt in zwart-wit of in kleur tekenen waarna de tekeningen als bitmapbestand kunnen worden opgeslagen. Tekeningen kunnen worden afgedrukt, als achtergrond voor het bureaublad worden gebruikt of in andere documenten worden geplakt. U kunt met Paint ook ingescande foto's bekijken en bewerken.
U kunt Paint gebruiken voor het bewerken van figuren, zoals jpg-, gif- en bmp-bestanden. Het formaat kan aangepast, de bitmap bewerken, spiegelen en draaien en de kleuren bewerken. En u heeft het programma al op de plank staan. Overigens hebben niet-windows computers hun eigen gelijksoortige programma's !
Irfan View
Een freeware, dus kosteloos programma, iets uitgebreider, is het programma van Irfan View, zie onze software pagina software.mynidee.net .
Photoshop - Draw - Corel Draw - Xara - Zoner - Serif - Gimp
Behalve Draw, een Java programma , en Gimp zijn de anderen commerciële programma's, elk met eigen specifieke vaardigheden. Er zijn nog legio meer. Maar dat gaat buiten het bestek van deze pagina, want we willen het nu even hebben over de formaten:
Fase 3 , waar willen we naar toe
Nadat we de fase van de home-computers Atari, Commodore - Radio Shack Tandy - ZX Spectrum - Sharp etc. waren ontstegen, Microsoft had z'n grote truc met DOS gemaakt, met een basisscript van IBM en introduceerde de eerste versies van Windows naar een voorbeeld va Apple en diens ( voormalige partner en latere tegenstrever van Bill Gates ) voorman Steve Jobs, kwamen de pc beeldschermen op een formaat van 640 x 480 , VGA formaat. Onthoudt u deze uitdrukking aub.
Deze 640 x 480 is een formaat in pixels, namelijk beeldpunten van 640 stuks horizontaal op rij en 480 boven elkaar,
dus het verticale formaat. Daarna kwamen er meer beeldscherm-formaten:
- 640 x 480 verhouding 0,75 ofwel 4 : 3
- 800 x 600 verhouding 0,75 ofwel 4 : 3
- 1024 x 768 verhouding 0,75 ofwel 4 : 3
- 1280 x 960 verhouding 0,75 ofwel 4 : 3
- 1600 x 1200 verhouding 0,75 ofwel 4 : 3
Ook de eerste televisie-toestellen hadden een verhouding (aspect ratio) van 4:3, de verhouding van de breedte tot de hoogte. Vanaf 1992 begon Philips met breedbeeldtelevisie met een verhouding van 16:9, omdat de filosofie luidt dat onze ogen meer in de breedte waar kunnen nemen. De verhouding 16:9 heeft een resolutie van 1024x576, terwijl 4:3 het moet doen met het tv-formaat 768x576. En dus zie je ook in pc-beeldschermmonitoren bredere formaten verschijnen.
De oudere - niet meer in de winkel verkrijgbare - monitoren waren van het type CRT ( Cathode Ray Tube = kathodestraalbuis ), meer kast dan scherm, tegenwoordig is meer standaard de LCD ( Liquid Crystal Display ) / TFT ( Thin Film Transistors ) waarmee beeldschermen van 19 inch diagonaal en groter, beter haalbaar zijn.
beeldscherm kaart driver
de video graphics adapter
Een beeldscherm beeldt niets af. Het moet aangestuurd worden door een hoeveelheid software, die doorgaans vast opgeslagen is op een zogenaamde grafische kaart. De maxima van verleden tot en met nu stonden/staan bekend onder de volgende aanduidingen:
- Monochrome Display Adapter (MDA) voor de eerste personal computers, alleen tekst in zwart-wit
- Hercules Graphics Card (Hercules of HGC) had naast tekst een grafische mogelijkheid met 720x348 pixels.
- Color Graphics Adapter (CGA), geïntroduceerd in 1981 door IBM ,de eerste grafische standaard met kleuren, in grafische mode 320x200 pixels in 4 kleuren.
- Enhanced Graphics Adapter (EGA), in 1984 door IBM ingezet en heeft een grafische resolutie van 640x350 pixels met 16 verschillende kleuren.
- Multicolor Graphics Array (MCGA) van 1987, 256 kleuren bij een resolutie van 320x200.
- Video Graphics Array (VGA), van 1987 door IBM, meest bekende is de 640x480 pixels modus.
- Super Video Graphics Array (SVGA) is de opvolger van VGA maar met maximale resolutie 800x600 pixels.
- Extended Graphics Array (XGA) van 1990 door IBM, in oorsprong een maximale resolutie van 1024x768 pixels en maximaal 256 kleuren.
- Widescreen XGA (WXGA) is een variant op de XGA-standaard .
- Super XGA (SXGA) is een standaard voor 1280x1024 beeldpunten met ware kleuren (32-bit). De aspect-ratio van deze standaard is 5:4 ( 80%), terwijl 4:3 normaal is voor computerbeeldschermen, en wordt vooral gebruikt voor LCD-schermen van 17 en 19 inch.
- Ultra XGA (UXGA) voor een resolutie van 1600x1200 pixels.
- Widescreen Ultra XGA (WUXGA) voor een resolutie van 1920x1200 pixels voor breedbeeld.

